Twitch play dark souls

Twitch play dark souls

Twitch dark souls 3

Siguiendo los pasos de la caótica pero brillante aventura que fue Twitch Plays Pokémon, la siguiente conquista en el horizonte del popular servicio de streaming fue el notoriamente difícil Dark Souls. Dark Souls, un juego bien conocido por castigar hasta el más mínimo error con horas de progreso perdidas, era una elección casi imposible para la comunidad de Twitch.
Sin embargo, el alto nivel de dificultad del juego no era lo único que impedía que el chat avanzara. Fiel al estilo de Twitch Plays Pokémon, la comunidad tuvo que luchar al principio incluso para mover su avatar en la dirección correcta y, en un juego como Dark Souls, parecía francamente injugable.
Debido a la gran cantidad de jugadores que introducían comandos al mismo tiempo, el No Muerto Elegido del juego estuvo atascado rodando en un charco de agua durante las primeras 90 horas, hasta que finalmente los mods del canal implementaron un nuevo sistema de control. Después, el chat podía controlar el juego con un nuevo sistema de control por turnos, que permitía introducir comandos con tiempo para considerar las opciones. Cada pocos segundos, el juego se detenía y esperaba a que el chat decidiera su siguiente entrada. Muy pronto, Twitch venció al primer jefe del juego.

Twitch dark souls 2

Por supuesto, eso sólo fue posible modificando el juego para convertirlo en un asunto esencialmente por turnos. (Ya he descrito Dark Souls como una especie de híbrido entre la acción y el combate por turnos, aunque solo sea en teoría, porque requiere que pienses en los movimientos de una forma instantánea que imita la estrategia por turnos pero en tiempo real).
Twitch Plays es un esfuerzo colectivo por utilizar el chat de Twitch para introducir comandos mediante texto para jugar a un juego. Es un esfuerzo colectivo, básicamente, un intento caótico de trabajo en equipo y de trolling. Para algunos juegos esto es difícil; para otros, es casi imposible.  Dark Souls era esto último, y el chat de Twitch se limitaba principalmente a hacer chocar al avatar contra las paredes y a machacar la nada. Un experimento de inutilidad muy divertido y desventurado.
Por otro lado, creo que esto dice algo sobre la democracia frente al gobierno de la multitud. Mientras que un proceso está abierto a la manipulación y al trolling y al caos general, la simple celebración de una votación conduce a algún progreso. Es más tiránico que la anarquía, pero también es más productivo. Para reflexionar.

Streamers de dark souls 3

Cuando empezaron, me impresionó mucho el reto que se habían propuesto. Dudaba de que tuvieran éxito, pero me impresionó su tenacidad. Cada vez que tenía un momento, me conectaba con la esperanza de que hubieran salido de la piscina. Alentando su resistencia al vacío. Pero ahora… Mirando las marcas de tiempo de la pelea de Taurus editada podemos ver que les tomó una hora y media de tiempo de juego para pelear una batalla de 3 minutos. Han ralentizado el juego un 2767%.Con la cantidad de movimientos de los enemigos que se telegrafían, pausar tanto y durante tanto tiempo sin duda pausará el juego a mitad de telegrafía y dará tiempo de sobra al comité para elegir la acción adecuada.Entiendo que necesitaban hacer el juego jugable, pero creo que lo han llevado demasiado lejos. Dark Souls consiste en tener conocimiento de tus enemigos, de tu entorno, y ser capaz de reaccionar rápidamente en base a ese conocimiento. Para mí, ralentizar el juego tanto le quita una gran parte del desafío al juego.Me doy cuenta de que es fácil para mí sentarme aquí al margen y criticar, así que para los que estáis jugando o los que todavía estáis impresionados, ¿qué hace que el juego sea un desafío en este punto o por qué todavía estáis impresionados?6 comentarioscompartirinformar45% UpvotedEste hilo está archivadoNo se pueden publicar nuevos comentarios y no se pueden emitir votosOrdenar por: mejor

Twitch juega a dark souls gwyn

Por supuesto, eso sólo fue posible modificando el juego para convertirlo en un asunto esencialmente por turnos. (Ya he descrito Dark Souls como una especie de híbrido entre la acción y el combate por turnos, aunque solo sea en teoría, porque requiere que pienses en los movimientos de una forma instantánea que imita la estrategia por turnos pero en tiempo real).
Twitch Plays es un esfuerzo colectivo por utilizar el chat de Twitch para introducir comandos mediante texto para jugar a un juego. Es un esfuerzo colectivo, básicamente, un intento caótico de trabajo en equipo y de trolling. Para algunos juegos esto es difícil; para otros, es casi imposible.  Dark Souls era esto último, y el chat de Twitch se limitaba principalmente a hacer chocar al avatar contra las paredes y a machacar la nada. Un experimento de inutilidad muy divertido y desventurado.
Por otro lado, creo que esto dice algo sobre la democracia frente al gobierno de la multitud. Mientras que un proceso está abierto a la manipulación y al trolling y al caos general, la simple celebración de una votación conduce a algún progreso. Es más tiránico que la anarquía, pero también es más productivo. Para reflexionar.

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