Como poner delay en twitch

Como poner delay en twitch

Baja latencia en twitch

La latencia de la transmisión es el retardo entre la captura de un evento por parte de tu cámara y la visualización del evento a los espectadores. Cuando configures tu transmisión en directo, piensa en cómo el nivel de latencia puede afectar a tus espectadores.
Cuanto menor sea la latencia, menos búfer de lectura por adelantado tendrá el reproductor de vídeo. La cantidad de búfer de lectura es importante porque es la principal fuente de latencia del flujo. Con una latencia más baja, es más probable que los espectadores sientan los problemas entre el codificador y el reproductor.
La congestión de la red y otros factores también pueden causar problemas de transmisión en vivo, lo que puede retrasar su flujo. Los retrasos pueden ocurrir incluso cuando se tiene una gran red que puede sostener la tasa de bits promedio de la transmisión.

Cómo arreglar el retardo de la transmisión en twitch xbox

Hay muchas razones por las que un retraso en la transmisión puede ser una adición útil a tu transmisión. Un retraso en la transmisión puede ayudarte a evitar problemas de sniping en la transmisión y, por esta razón, suele ser necesario en los scrims o torneos.
Puedes establecer el tiempo que quieres que dure tu retraso – puede ser tan corto como 10 segundos y tan largo como 5 minutos si lo deseas. De esta manera, tu transmisión en vivo sólo muestra los eventos después de que la duración del retraso especificado haya transcurrido.
Esta característica permite un aumento de la latencia, permitiendo un cierto período de tiempo entre las cosas que realmente suceden y que aparecen en la transmisión. Es posible ajustar el retraso a una duración de su elección.
La duración del retardo dependerá de tu conexión a Internet y de las especificaciones de tu máquina o dispositivo, pero en general, puedes esperar un retardo de 5 a 25 segundos. Puedes aumentar este retardo para cualquier propósito.
Desgraciadamente, los retrasos en los flujos no siempre son aconsejables por varias razones. Por eso, generalmente sólo se utilizan cuando es necesario para evitar el «sniping» en las transmisiones, como en torneos o eventos importantes de juegos.

Cómo añadir retardo al streaming streamlabs obs

Twitch está dando a las emisoras la posibilidad de reducir el retraso en la transmisión de juegos en el servicio de streaming en un promedio de 33 por ciento, según un correo electrónico que la compañía envió a sus socios hoy. Twitch dice que está probando el retraso reducido para medir su impacto, y que la opción puede no ser ideal para todos.
«Es importante saber que la reducción del retardo tiene un pequeño coste en la calidad del servicio, especialmente para los espectadores con malas conexiones a Internet», advierte el correo electrónico. «Algunos espectadores pueden experimentar cambios en la reproducción, con tiempos de buffering más cortos y frecuentes. Al haber menos vídeo en cola en el ordenador del espectador, éste será más susceptible a las variaciones en el ancho de banda de descarga, y puede experimentar más interrupciones en el servicio mientras el vídeo se almacena en el búfer. En lugar de exigir a todos los canales que cambien a la opción de retardo reducido, dejamos que sean ustedes quienes decidan qué es lo mejor para ustedes y su comunidad».

Cómo desactivar el retardo de la transmisión en twitch mobile

En algunos casos, es posible que necesites añadir un retardo de audio para sincronizar el vídeo de una cámara con una entrada de micrófono. En realidad es bastante sencillo de hacer, sin embargo la opción de añadir un retardo de audio no es muy prominente en OBS. En esta guía te mostraremos cómo hacerlo.
Las «propiedades avanzadas de audio» te permiten establecer un retardo en todas las fuentes de audio. En versiones anteriores de OBS (versión 19 y anteriores), el método para acceder a estas propiedades era diferente. Puedes ver una captura de pantalla de cómo acceder en las versiones anteriores aquí.
En la columna «Sync Offset (ms)», introduzca un retardo para la fuente de audio en milisegundos. 1000ms = 1 segundo. Puede que tengas que experimentar con esta opción para sincronizar correctamente el audio con el vídeo.

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